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em Sab 23 Jul 2011, 19:51
UDF pronta para você adicionar textos "suspensos" em seus programas!

_FloatText.au3 - Código fonte:
Código:

#include-once
#include <_GetSize.au3>

; #INDEX# ==========================================================================================================================================================
; Title .........: GuiFloatText
; AutoIt Version : 3.2.10++
; Language ......: English
; Description ...: Create an floating text.
; ==================================================================================================================================================================

; #CURRENT# ========================================================================================================================================================
;_GuiFloatText_Create
;_GuiFloatText_SetText
;_GuiFloatText_Delete
;_GuiFloatText_SetColor
;_GuiFloatText_SetState
;_GuiFloatText_SetPos
;_GuiFloatText_SetFont
; ==================================================================================================================================================================

; #INTERNAL_USE_ONLY#===============================================================================================================================================
;__SetTextToWindow
; ==================================================================================================================================================================

; #VARIABLES# ===================================================================================================================
Global $aGFT_CONTROLSID[1][9]
; ===============================================================================================================================

; #FUNCTION# ====================================================================================================================
; Name...........: _GuiFloatText_Create
; Description ...: Get the size (in pixels) of an text.
; Syntax.........: _GuiFloatText_Create( "text", left, top [, size [, weight [, fontname [, setTrans]]]] )
; Parameters ....: Text      - The text to evaluate the size.
;              left      - The left of the control.
;              top      - The top of the control.
;                  weight    - [optional] Font weight (default 400 = normal).
;                  fontname   - [optional] Font to use. (OS default GUI font is used if the font is "" or is not found).
;                  setTrans   - [optional] Sets the transparency of a Text.
; Requirement(s).:
; Return values .: Success    - Returns the identifier (controlID) of the new control.
;              Failure    - Returns 0.
; Author ........: jscript
; Modified.......:
; Remarks .......:
; Related .......:
; Link ..........;
; Example .......; _GuiFloatText_Create($sTitle, $sText)
; ===============================================================================================================================
Func _GuiFloatText_Create($sText, $iLeft, $iTop, $iSize = 9, $iWeight = 400, $sFontName = "", $iSetTrans = 255)
   Local $hWnd, $hGetDC, $hGuiSwitch, $aStrSize
   Local $hCreateFont, $hOldFont
   Local $hRegion1, $sStruct, $hRegion2

   If $sText = "" Then $sText = " "
   If $sFontName = "" Then $sFontName = "Microsoft Sans Serif"

   $aStrSize = _StringSize($sText, $iSize, $iWeight, $sFontName)
   If @error Then Return 0
   $iWidth = $aStrSize[0] + $aStrSize[1] + $iSize
   $iHeight = $aStrSize[1]

   $hWnd = GUICreate("AutoItOverlayedWindow - " & Random(100, 1000), $iWidth, $iHeight, $iLeft, _
         $iTop, 0x80000000, BitOR(0x00000008, 0x00000080))
   $hGuiSwitch = GUISwitch($hWnd)
   GUISetBkColor(0x000000)
   If $iSetTrans < 255 Then WinSetTrans($hWnd, "", $iSetTrans)

   ;__SetTextToWindow($hWnd, $sText, $iHeight, $iSize, $iWeight, $sFontName)
   GUISwitch($hGuiSwitch)

   For $i = 1 To $aGFT_CONTROLSID[0][0]
      If $aGFT_CONTROLSID[$i][0] = $hWnd Then
         $aGFT_CONTROLSID[$i][0] = $hWnd
         $aGFT_CONTROLSID[$i][1] = $sText
         $aGFT_CONTROLSID[$i][2] = $iLeft
         $aGFT_CONTROLSID[$i][3] = $iTop
         $aGFT_CONTROLSID[$i][4] = $iWidth
         $aGFT_CONTROLSID[$i][5] = $iHeight
         $aGFT_CONTROLSID[$i][6] = $iSize
         $aGFT_CONTROLSID[$i][7] = $iWeight
         $aGFT_CONTROLSID[$i][8] = $sFontName
         Return $hWnd
      EndIf
   Next
   ReDim $aGFT_CONTROLSID[UBound($aGFT_CONTROLSID, 1) + 1][9]
   $aGFT_CONTROLSID[0][0] += 1
   $aGFT_CONTROLSID[$aGFT_CONTROLSID[0][0]][0] = $hWnd
   $aGFT_CONTROLSID[$aGFT_CONTROLSID[0][0]][1] = $sText
   $aGFT_CONTROLSID[$aGFT_CONTROLSID[0][0]][2] = $iLeft
   $aGFT_CONTROLSID[$aGFT_CONTROLSID[0][0]][3] = $iTop
   $aGFT_CONTROLSID[$aGFT_CONTROLSID[0][0]][4] = $iWidth
   $aGFT_CONTROLSID[$aGFT_CONTROLSID[0][0]][5] = $iHeight
   $aGFT_CONTROLSID[$aGFT_CONTROLSID[0][0]][6] = $iSize
   $aGFT_CONTROLSID[$aGFT_CONTROLSID[0][0]][7] = $iWeight
   $aGFT_CONTROLSID[$aGFT_CONTROLSID[0][0]][8] = $sFontName
   Return $hWnd
EndFunc  ;==>_GuiFloatText_Create

; #FUNCTION# ====================================================================================================================
; Name...........: _GuiFloatText_SetText
; Description ...: Set/change the float text.
; Syntax.........: _GuiFloatText_SetText( controlID, "Text" )
; Parameters ....: controlID   - The controlID.
;                  Text         - The text to evaluate the size.
; Requirement(s).:
; Return values .: Success    - Returns 1
;              Failure    - Returns 0
; Author ........: jscript
; Modified.......:
; Remarks .......:
; Related .......:
; Link ..........;
; Example .......; _GuiFloatText_SetText($CtrlID, $sText)
; ===============================================================================================================================
Func _GuiFloatText_SetText($hWnd, $sText)
   Local $hGetDC, $iWidth, $iHeight
   Local $hCreateFont, $hOldFont
   Local $iSize, $iWeight, $sFontName
   Local $hRegion1, $sStruct, $hRegion2

   If Not WinExists($hWnd, "") Then Return 0

   For $i = 1 To $aGFT_CONTROLSID[0][0]
      If $aGFT_CONTROLSID[$i][0] <> $hWnd Then ContinueLoop
      $iSize = $aGFT_CONTROLSID[$i][6]
      $iWeight = $aGFT_CONTROLSID[$i][7]
      $sFontName = $aGFT_CONTROLSID[$i][8]
      $aStrSize = _StringSize($sText, $iSize, $iWeight, $sFontName)
      If @error Then ExitLoop
      $iWidth = $aStrSize[0] + $aStrSize[1] + $iSize
      $iHeight = $aStrSize[1]
      WinMove($hWnd, "", $aGFT_CONTROLSID[$i][2], $aGFT_CONTROLSID[$i][3], $iWidth, $iHeight)

      $aGFT_CONTROLSID[$i][1] = $sText
      $aGFT_CONTROLSID[$i][4] = $iWidth
      $aGFT_CONTROLSID[$i][5] = $iHeight
      $aGFT_CONTROLSID[$i][6] = $iSize
      $aGFT_CONTROLSID[$i][7] = $iWeight
      $aGFT_CONTROLSID[$i][8] = $sFontName

      __SetTextToWindow($hWnd, $sText, $iHeight, $iSize, $iWeight, $sFontName)
      Return 1
   Next
   Return SetError(0, 0, 0)
EndFunc  ;==>_GuiFloatText_SetText

; #FUNCTION# ====================================================================================================================
; Name...........: _GuiFloatText_Delete
; Description ...: Delete the float control ID.
; Syntax.........: _GuiFloatText_Create( controlID )
; Parameters ....: controlID   - The controlID.
; Requirement(s).:
; Return values .: Success    - Returns 1
;              Failure    - Returns 0
; Author ........: jscript
; Modified.......:
; Remarks .......:
; Related .......:
; Link ..........;
; Example .......; _GuiFloatText_Delete($CtrlID)
; ===============================================================================================================================
Func _GuiFloatText_Delete($hWnd)
   Local $aClone[1][9]

   If Not WinExists($hWnd, "") Then Return 0
   For $i = 1 To $aGFT_CONTROLSID[0][0]
      If $aGFT_CONTROLSID[$i][0] = $hWnd Then ContinueLoop
      ReDim $aClone[UBound($aClone, 1) + 1][9]
      $aClone[0][0] += 1
      For $j = 0 To 4
         $aClone[$aClone[0][0]][$j] = $aGFT_CONTROLSID[$i][$j]
      Next
   Next
   $aGFT_CONTROLSID = $aClone
   $aClone = 0
   Return GUIDelete($hWnd)
EndFunc  ;==>_GuiFloatText_Delete

; #FUNCTION# ====================================================================================================================
; Name...........: _GuiFloatText_SetColor
; Description ...: Set the color of a float text.
; Syntax.........: _GuiFloatText_SetColor( controlID, color )
; Parameters ....: controlID   - The text to evaluate the size.
;              color      - The color to be set.
; Requirement(s).:
; Return values .: Success    - Returns 1
;              Failure    - Returns 0
; Author ........: jscript
; Modified.......:
; Remarks .......:
; Related .......:
; Link ..........;
; Example .......; _GuiFloatText_SetColor($CtrlID, $iColor)
; ===============================================================================================================================
Func _GuiFloatText_SetColor($hWnd, $iColor)
   If Not WinExists($hWnd, "") Then Return 0
   Return GUISetBkColor($iColor, $hWnd)
EndFunc  ;==>_GuiFloatText_SetColor

; #FUNCTION# ====================================================================================================================
; Name...........: _GuiFloatText_SetState
; Description ...: Set the state of an float text.
; Syntax.........: _GuiFloatText_SetState( controlID [, state ] )
; Parameters ....: controlID   - The controlID.
;              state      - The state to be set of the control.
; Requirement(s).:
; Return values .: Success    - Returns 1
;              Failure    - Returns 0
; Author ........: jscript
; Modified.......:
; Remarks .......:
; Related .......:
; Link ..........;
; Example .......; _GuiFloatText_SetState($CtrlID)
; ===============================================================================================================================
Func _GuiFloatText_SetState($hWnd, $iState = @SW_SHOW)
   If Not WinExists($hWnd, "") Then Return 0
   Return GUISetState($iState, $hWnd)
EndFunc  ;==>_GuiFloatText_SetState

; #FUNCTION# ====================================================================================================================
; Name...........: _GuiFloatText_SetPos
; Description ...: Set the position of an float text.
; Syntax.........: _GuiFloatText_SetPos( controlID, left, top )
; Parameters ....: controlID- The controlID.
;              left      - The left of the control. To leave in default position use -1.
;              top      - The top of the control. To leave in default position use -1.
; Requirement(s).:
; Return values .: Success    - Returns 1
;              Failure    - Returns 0 if control is not found.
; Author ........: jscript
; Modified.......:
; Remarks .......:
; Related .......:
; Link ..........;
; Example .......; _GuiFloatText_SetPos($CtrlID, -1, 20)
; ===============================================================================================================================
Func _GuiFloatText_SetPos($hWnd, $iLeft = -1, $iTop = -1)
   If Not WinExists($hWnd, "") Then Return 0

   For $i = 1 To $aGFT_CONTROLSID[0][0]
      If $aGFT_CONTROLSID[$i][0] <> $hWnd Then ContinueLoop
      If $iLeft > -1 Then $aGFT_CONTROLSID[$i][2] = $iLeft
      If $iTop > -1 Then  $aGFT_CONTROLSID[$i][3] = $iTop
      Return WinMove($hWnd, "", $iLeft, $iTop)
   Next
   Return SetError(0, 0, 0)
EndFunc

; #FUNCTION# ====================================================================================================================
; Name...........: _GuiFloatText_SetFont
; Description ...: Set the fonte of an float text.
; Syntax.........: _GuiFloatText_SetFont( "text", left, top [, size [, weight [, fontname [, setTrans]]]] )
; Parameters ....: Text      - The text to evaluate the size.
;              left      - The left of the control.
;              top      - The top of the control.
;                  width    - [[optional] The width of the control (default is the previously used width).
;                  height   - [optional] The height of the control (default is the previously used height).
;                  setTrans   - [optional] Sets the transparency of a Text.
; Requirement(s).:
; Return values .: Success    - Returns 1
;              Failure    - Returns 0
; Author ........: jscript
; Modified.......:
; Remarks .......:
; Related .......:
; Link ..........;
; Example .......; _GuiFloatText_SetFont($hWnd, 9, 400, 0, "Arial")
; ===============================================================================================================================
Func _GuiFloatText_SetFont($hWnd, $iSize = 9, $iWeight = 400, $iAttribute = 0, $sFontName = "")
   Local $hGetDC, $iWidth, $iHeight
   Local $hCreateFont, $hOldFont, $sText
   Local $hRegion1, $sStruct, $hRegion2

   If Not WinExists($hWnd, "") Then Return 0
   If $sFontName = "" Then $sFontName = "Microsoft Sans Serif"

   For $i = 1 To $aGFT_CONTROLSID[0][0]
      If $aGFT_CONTROLSID[$i][0] <> $hWnd Then ContinueLoop
      $aStrSize = _StringSize($aGFT_CONTROLSID[$i][1], $iSize, $iWeight, $sFontName)
      If @error Then ExitLoop
      $iWidth = $aStrSize[0] + $aStrSize[1] + $iSize
      $iHeight = $aStrSize[1]

      If ($iWidth <> $aGFT_CONTROLSID[$i][4]) Or ($iHeight <> $aGFT_CONTROLSID[$i][5]) Then _
            WinMove($hWnd, "", $aGFT_CONTROLSID[$i][2], $aGFT_CONTROLSID[$i][3], $iWidth, $iHeight)

      $sText = $aGFT_CONTROLSID[$i][1]
      $aGFT_CONTROLSID[$i][4] = $iWidth
      $aGFT_CONTROLSID[$i][5] = $iHeight
      $aGFT_CONTROLSID[$i][6] = $iSize
      $aGFT_CONTROLSID[$i][7] = $iWeight
      $aGFT_CONTROLSID[$i][8] = $sFontName

      __SetTextToWindow($hWnd, $sText, $iHeight, $iSize, $iWeight, $sFontName)
      Return 1
   Next
   Return SetError(0, 0, 0)
EndFunc  ;==>_GuiFloatText_SetFont

; #INTERNAL_USE_ONLY# ===========================================================================================================
; Name...........: __SetTextToWindow
; Description ...: Set transparent text to window.
; Syntax.........: __SetTextToWindow( winhandle, "text", size, weight, fontname )
; Author ........: Larry
; Modified by ...: João Carlos (jscript)
; ===============================================================================================================================
Func __SetTextToWindow($hWnd, $sText, $iHeight, $iSize, $iWeight, $sFontName)
   Local $hGetDC, $hCreateFont, $hOldFont
   Local $hRegion1, $sStruct, $hRegion2

   $hGetDC = DllCall("user32.dll", "int", "GetDC", "hwnd", $hWnd)
   $hCreateFont = DllCall("gdi32.dll", "hwnd", "CreateFont", "int", $iHeight, "int", $iSize / 1.7, "int", 0, _
         "int", 0, "int", $iWeight, "int", 0, "int", 0, "int", 0, "int", 0, "int", 2, "int", 0, _
         "int", 2, "int", 1, "str", $sFontName)
   $hOldFont = DllCall("gdi32.dll", "hwnd", "SelectObject", "int", $hGetDC[0], "hwnd", $hCreateFont[0])
   DllCall("gdi32.dll", "int", "BeginPath", "int", $hGetDC[0])
   DllCall("gdi32.dll", "int", "TextOut", "int", $hGetDC[0], "int", 0, "int", 0, _
         "str", $sText, "int", StringLen($sText))
   DllCall("gdi32.dll", "int", "EndPath", "int", $hGetDC[0])

   $hRegion1 = DllCall("gdi32.dll", "hwnd", "PathToRegion", "int", $hGetDC[0])
   $sStruct = DllStructCreate("int;int;int;int")
   DllCall("gdi32.dll", "int", "GetRgnBox", "hwnd", $hRegion1[0], "ptr", DllStructGetPtr($sStruct))
   $hRegion2 = DllCall("gdi32.dll", "hwnd", "CreateRectRgnIndirect", "ptr", DllStructGetPtr($sStruct))
   DllCall("gdi32.dll", "int", "CombineRgn", "hwnd", $hRegion2[0], "hwnd", $hRegion2[0], _
         "hwnd", $hRegion1[0], "int", 3)
   DllCall("user32.dll", "int", "SetWindowRgn", "hwnd", $hWnd, "hwnd", $hRegion2[0], "int", 1)

   DllCall("gdi32.dll", "int", "DeleteObject", "hwnd", $hRegion1[0])
   DllCall("gdi32.dll", "int", "DeleteObject", "hwnd", $hRegion2[0])
   DllCall("gdi32.dll", "int", "SelectObject", "int", $hGetDC[0], "hwnd", $hOldFont[0])
   DllCall("user32.dll", "int", "ReleaseDC", "hwnd", $hWnd, "int", $hGetDC[0])
   Return 1
EndFunc  ;==>__SetTextToWindow

Precisa desta UDF: http://notebook.forumais.com/t69-_getsizeau3-udf#201



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